Grau
en Art Digital
Vols més informació sobre el Grau Disseny, Animació i Art Digital per a Videojocs i Jocs Aplicats?
"*" indicates required fields
Presentació
El Grau en Disseny, Animació i Art Digital per a Videojocs i Jocs Aplicats permet aprendre a conceptualitzar i desenvolupar art digital i animació, tant 2D com 3D, per a videojocs, jocs aplicats, cinemàtiques i contingut digital en general per a múltiples plataformes.
La versió de 3 anys d’aquest grau, va ser el primer estudi d’art digital per a videojocs a obtenir el segell d’acreditació favorable de l’Agència per a la Qualitat del Sistema Universitari de Catalunya. El grau actual de 4 anys també ha rebut l’acreditació favorable per part de l’AQU (a falta que aquest organisme incorpori l’esmentada titulació a la seva pàgina web i emeti el corresponent segell de verificació).
Aquest vídeo es va fer per la versió de 3 anys del grau, anomenada Creació Artística per a Videojocs i Jocs Aplicats (CAVJA) i els punts essencials segueixen sent vàlids per al nou grau de 4 anys Disseny, Animació i Art Digital per a Videojocs i Jocs Aplicats (DAADVJA)
L’objectiu d’aquest grau en art digital és la formació integral dels futurs i de les futures dissenyadors/es (Game Designer) i artistes (Artist) de jocs sobre totes les plataformes analògiques i digitals (taulell, ordinador, smartphone, tablet, consola, realitat virtual augmentada, etc.). Es combina l’àmbit artístic amb el més adreçat al disseny de jocs i experiències memorables.
Capacitats adquirides
Amb aquest grau s’aprendrà a treballar en equip tot utilitzant les eines que permeten crear art per a jocs i, per tant, a descobrir el rol a adquirir en el sí de la indústria del videojoc. Sempre des de la creació del propi projecte i pensant com a potencial emprenedor/a des del primer minut. Tot això amb una introducció progressiva de la llengua anglesa a les assignatures per tal que els/les estudiants es puguin incorporar al mercat global en acabar l’estudi.
Programari utilitzat
- Adobe Creative Cloud
- Autodesk (3DStudio, Maya, Mudbox)
- Adobe SUBSTANCE PAINTER
- Autodesk Motion Builder
- Finale, reaper, fmod, wWise
- Eye tracker
- Rokoko Smartgloves Kit
- Aseprite
- Zbrush
- Allegorithmic SUBSTANCE PAINTER
- Allegorithmic SUBSTANCE DESIGNER
- Adobe XD
- Spine
- Marmoset
- Topogun
- Nuke
Família professional
Arts i Humanitats
Durada
4 anys
ECTS
240
Modalitat i horari
Presencial.
A temps complet i temps parcial.
De 9 h a 14 h.
De 14 h a 20.40 h. Segons el curs acadèmic.
Idioma de les classes
Català
Castellà
Anglès
Places
40
Altres dades
Nota de tall:
5,976
Codi de preinscripció: 11107
Per què estudiar aquest Grau?
Aquest estudi és el grau pioner en la formació d’artistes especialistes en videojocs a Catalunya des del 2015. Els seus graduats i les seves graduades aprenen matèries relatives al l’art 2D i 3D, al guió, a l’animació, al disseny de jocs, la gestió empresarial i treballen en projectes reals i aplicats cada any del grau.
El perfil d’artista és un dels més buscats (un 19% del total)* a la indústria dels videojocs, a més del de disseny de jocs (11% del total)*. Es tracta d’un mercat en creixement constant en facturació i oportunitats laborals i que demanda professionals qualificats (un 70% dels treballadors en el camp dels videojocs tenen titulacions superiors)*, i el Grau en Disseny, Animació i Art Digital per a Videojocs i Jocs Aplicats d’ENTI-UB és la millor porta d’entrada al sector.
* segons dades de El Libro Blanco del DEV 2020
Per què fer-ho a l'ENTI-UB?
El nostre model formatiu és el dels i de les apassionades en el disseny i l’art dels videojocs que respon a les necessitats de formació de qualitat que demanen les empreses del sector. Una filosofía única d’orientació a portafoli i projectes.
Els nostres estudis són oficials i compten amb tot el rigor i qualitat educativa que exigeix una institució com la Universitat de Barcelona. A més, molts dels nostres professors són membres actius de la comunitat artística i professional de les branques de l’art gràfic i el desenvolupament de jocs, cosa que ens permet estar al día de les últimes tendències i necessitats de la indústria amb l’objectiu de formar graduats que es puguin integrar ràpidament en entorns de producció i d’excel·lència laboral en la indústria.
Sortides professionals
- Dissenyador/a de videojocs i de jocs aplicats
- Concept artist
- Modelador/a, animador/a, rigger/a 2D i 3D
- Director/a d’art
- Dissenyador/a de so en videojocs
- Emprenedor/a en l’àmbit de l’art digital
- VFX-Composició per a efectes visuals
- Creatiu/va i dissenyador/a per a qualsevol sector
Com accedir-hi
El perfil recomanat és el d’estudiants amb coneixements i inquietuds entorn del món audiovisual, la il·lustració, les arts gràfiques, el disseny, els mitjans de comunicació, la publicitat, les arts escèniques, la producció i gestió d’empreses del sector cultural o l’animació cultural i social a nivell del que es tracta en l’itinerari dels batxillerats d’arts, humanitats i ciències socials. Alhora, amb coneixements d’anglès (nivell B1).
Per poder-se matricular al Grau en Disseny, Animació i Art Digital per a Videojocs i Jocs Aplicats cal complir amb algun dels requisits següents:
- Estar en disposició del títol de Batxillerat i superar la prova d’accés universitària.
- Ser estudiant d’un país membre de la Unió Europea, amb els que Espanya hagi subscrit un Acord Internacional.
- Ser estudiant d’un país estranger (no de la Unió Europea), prèvia sol·licitud d’homologació del títol d’origen al títol de batxillerat espanyol.
- Està en possessió dels títols de Tècnic Superior corresponents als ensenyaments de Formació Professional i Ensenyança Artística o de Tècnic Superior corresponents a les Ensenyances Esportives a les que es refereixen els articles 44, 53 i 65 de la Llei Orgànica 2/2006, d’Educació.
- Ser major de 25 anys, d’acord amb les previsions de la disposició addicional 25 de la Llei Orgànica 2/2001, d’Universitats.
- Acreditar experiència laboral o professional, d’acord amb l’article 42.4 de la Llei Orgànica 2/2001, d’Universitats, en la redacció de la Llei 4/2007.
- Que siguin majors de 45 anys d’acord amb l’article 42.4 de la Llei Orgànica 2/2001, d’Universitats, en la redacció de la Llei 4/2007.
- Estar en possessió d’un títol de Grau o titulació equivalent.
- Estar en possessió d’un títol universitari oficial de Diplomat universitari, Arquitecte Tècnic, Enginyer Tècnic, Llicenciat, Arquitecte, Enginyer, corresponent a l’anterior legislació de titulacions universitàries.
- Hagin cursat estudis universitaris estrangers parcialment o acabant-los no hagin obtingut l’homologació a Espanya i vulguin continuar estudis en una universitat espanyola. Serà requisit indispensable que la universitat corresponent hagi reconegut un mínim de 30 crèdits.
Pla d’estudis
Modalitat a temps complet
- Durant el primer any d’ingrés en un ensenyament universitari de grau: l’estudiant ha de matricular 60 crèdits.
- A partir del segon any d’ingrés i per als estudiants de primer que prèviament han cursat, totalment o parcial, altres estudis universitaris oficials a qualsevol universitat: l’estudiant ha de matricular entre 46 i 60 crèdits. Excepcionalment, i quan estigui justificat, el cap d’estudis, mitjançant resolución expressa, pot autoritzar una matrícula superior a 60 crèdits fins a un màxim de 78 crèdits per curs acadèmic.
Modalitat a temps parcial
- Durant el primer any d’ingrés en un ensenyament universitari de grau: l’estudiant ha de matricular 30 crèdits.
- A partir del segon any d’ingrés i per als estudiants de primer que prèviament han cursat, totalment o parcial, altres estudis universitaris oficials a qualsevol universitat: l’estudiant ha de matricular entre 18 i 45 crèdits.
- Formació Bàsica: 60 crèdits a cursar
- Caràcter Obligatori: 144 crèdits a cursar
- Caràcter Optatiu: 18 crèdits a cursar
- Pràctiques Externes: 18 crèdits a cursar
- Treball de Fi de Grau: 12 crèdits a cursar
- Arts & Storytelling = AS
- IT Development = ITD
- Game Design = GD
- Managment = M
El crèdit ECTS es computarà com 25 hores de treball de l’estudiant, que es repartirà entre: activitats presencials, activitats tutelades i activitats autònomes.
Assignatura | Caràcter | Crèdits | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Primer Semestre | ||||||
Dibuix tradicional | FB | 6 | ||||
Conceptes de l'Art I | FB | 6 | ||||
Creativitat | FB | 6 | ||||
Disseny gràfic | FB | 6 | ||||
Història de l'art i dels videojocs | FB | 6 | ||||
Segon Semestre | ||||||
Fonaments de modelatge 3D | OB | 6 | ||||
Disseny de jocs I | OB | 6 | ||||
Projecte I | OB | 6 | ||||
Fonaments d'animació | FB | 6 | ||||
Psicologia | FB | 6 |
Assignatura | Caràcter | Crèdits | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Primer Semestre | ||||||
Animació 3D I | OB | 6 | ||||
Anatomia i modelat orgànic | OB | 6 | ||||
Disseny de jocs II | OB | 6 | ||||
Conceptes de l'Art II | FB | 6 | ||||
Motors de videojocs | FB | 6 | ||||
Segon Semestre | ||||||
Animació 2D digital | OB | 6 | ||||
Modelat 3D I | OB | 6 | ||||
Il·luminació i renderitzat | OB | 6 | ||||
Projecte II | OB | 6 | ||||
Llenguatge i narrativa audiovisual | FB | 6 |
Assignatura | Caràcter | Crèdits | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Primer Semestre | ||||||
Animació 3D II | OB | 6 | ||||
Conceptes de l'Art avançat | OB | 6 | ||||
Modelat 3D II | OB | 6 | ||||
Direcció artística | OB | 6 | ||||
Segon Semestre | ||||||
Texturització avançada | OB | 6 | ||||
Art per a entorns | OB | 6 | ||||
Disseny de nivells | OB | 6 | ||||
Disseny d'interfícies | OB | 6 | ||||
Projecte III | OB | 12 |
Assignatura | Caràcter | Crèdits | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Primer Semestre | ||||||
Animació 3D III | OB | 6 | ||||
Art tècnic | OB | 6 | ||||
Usabilitat | OB | 6 | ||||
Emprenedoria | OB | 6 | ||||
Segon Semestre | ||||||
Projecte d'aplicació de videojocs | OP | 6 | ||||
Modelat 3D avançat orgànic | OP | 6 | ||||
Modelatge 3D avançat d'objectes | OP | 6 | ||||
Captura de moviment | OP | 6 | ||||
Biomecànica avançada | OP | 6 | ||||
Tècniques avançades per a entorns 2D | OP | 6 | ||||
Mapeig i instal·lació interactiva | OP | 6 | ||||
Efectes sonors en videojocs | OP | 6 | ||||
Fotografia i publicitat | OP | 6 | ||||
Guió avançat per a videojocs | OP | 6 | ||||
Composició i efectes especials (VFX) | OP | 6 | ||||
Gamificació | OP | 6 | ||||
Tecnologies immersives | OP | 6 | ||||
Disseny d'aplicacions i webs | OP | 6 | ||||
Pràctiques externes | PE | 6 | ||||
Treball de fi de grau | TFG | 12 |
Professorat
Preus i beques
Per consultar el preu del Grau en Disseny, Animació i Art Digital per a Videojocs i Jocs Aplicats de l’ENTI-UB, es pot fer omplint aquest formulari i es rebrà tota la informació sobre preus, tasses i formes de pagament.
El preu del curs a l’ENTI consta d’una part pròpia i una part de la UB. La part de la UB pot gaudir de beques públiques oficials que es poden consultar aquí
A més, l’ENTI-UB té un programa propi de beques exclusives per als seus Graus Universitaris (compatible amb altres beques públiques o privades que pugui gaudir l’estudiant) que es poden consultar aquí.
Estades a l’estranger i programa Erasmus+
Com a centre adscrit a la Universitat de Barcelona, els estudiants dels graus de l’ENTI-UB poden gaudir del programa d’intercanvi ERASMUS+ de la Universitat de Barcelona en aquelles destinacions on l’ENTI-UB tingui conveni d’intercanvi amb d’altres universitats europees amb programes formatius en videojocs.
Les universitats que actualment tenen conveni Erasmus+ amb l’àrea de videojocs de l’ENTI-UB són:
Dania Academy (Dinamarca)
FH Joanneum (Àustria)
KAMK-University of Applied Sciences (Finlàndia)
BUAS – Breda University for Applied Sciences (Holanda)
IPB – Instituto Politécnico de Bragança (Portugal)
A més tenim un acord especial d’intercanvi fora del programa Erasmus principalment pensat pels estudiants d’Art Digital amb la Dongseo University ( Corea del Sud)