‘A Tale of Paper’ es un juego de supervivencia donde los puzzles juegan un papel muy importante. Desarrollado por estudiantes del Ciclo Artist que finalizaron los estudios el año pasado, ha sido seleccionado como semifinalista del PlayStation Talents y ha tenido la oportunidad de exponerse en la Madrid Games Week y en la Indie Dev Day.

Fue precisamente al Indie Dev Day cuando hablamos con ellos porque nos explicaran cómo ha ido el desarrollo del juego y qué retos tienen por el futuro. Son Raúl Roldán, Pau Tarés y Sergi Martínez.

“Estamos muy contentos de cómo ha ido el desarrollo” explican. “ENTI nos ha ayudado mucho, sobre todo a mejorar la experiencia del juego y a hacer que sea más entretenido”.

De momento sólo han programado un capítulo, pero tal como reconocen quieren desarrollar “dos cuentos más, con personajes de papel diferentes e historias diferentes para llegar a unas tres horas de gameplay”.

Podéis ver la entrevista completa en el siguiente vídeo.