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Ciclo superior
en Programación de Videojuegos

¿Quieres más información sobre el Ciclo superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – Perfil Videojuegos y Ocio Digital?

Presentación

El Ciclo Formativo de Grado Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – Videojuegos y Ocio Digital de la ENTI se ha diseñado desde nuestro contacto diario con la industria de los videojuegos y nos permite ofrecer un estudio que contiene enseñanzas avanzadas de programación en lenguajes de bajo nivel, que permiten optimizar al máximo el rendimiento del hardware de ordenadores, consolas y dispositivos móviles y a dominar los engines más presentes en el mercado como Unity y Unreal.

Nuestra metodología se basa en el learning by doing, por eso priorizamos el proyecto final, las prácticas y consideramos los hackathons o jam‘s como método educativo de primer orden.

El objetivo de este ciclo de desarrollo de aplicaciones multiplataforma es la formación de profesionales en el perfil “developer” de videojuegos y productos interactivos digitales. Es decir, personas con un gran conocimiento de lenguajes de programación dedicados a los productos interactivos y multimedia actuales como los videojuegos. Todo ello empleando motores de referencia de mercado, como Unity y Unreal, además de otro software específico.

Capacidades adquiridas

Los/las estudiantes del CFGS en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – Videojuegos y Ocio Digital aprenderán a:

Programario utilizado

  • Visual Studio
  • Android Studio, SDK
  • Pack Adobe Creative Cloud
  • Autodesk 3DMax, Maya, Mudbox
  • Adobe Photoshop
  • Fmod, Wise

Família profesional

Informática y comunicaciones

Duración

2 años

Horas

2.000

Modalidad y horario

Presencial
De 8.30 h a 14.30 h
o de 15 h a 20.30 h,
según el año académico.

Idioma de les clases

Catalán
Castellano
Inglés

Plazas

30

Código

CFPS
ICB2

¿Por qué estudiar este Ciclo?

Con estos estudios se aprende todo el necesario en cuanto a programación en videojuegos, juegos aplicados y producciones multimedia, conectando con las bases de tecnología necesaria para integrar físicas, IA, modos cooperativos o efectos especiales.

Gracias a los motores de desarrollo de videojuegos, se programarán videojuegos 2D y 3D utilizando las mejores herramientas de mercado, también de realidad virtual y metaverso. Programación de bajo nivel, de alto, lenguajes diversos, algoritmos, de escenarios y niveles, de personajes, de jugabilidad, etc.

El trabajo del programador es una de las más necesitadas (un 26% del total de ofertas laborales del sector)*, en un mercado continúa expansión tanto en facturación como oportunidades laborales y que necesita trabajadores cualificados (un 70% de los que integran la industria tienen titulaciones superiores)*. El Ciclo Formativo de Grado Superior DAM-*VIOD de la ENTI es la mejor vía de entrada al sector, pues habilita como programador/a de soluciones digitales de interactividad y videojuegos

* Según datos del Libro Blanco del DEV 2020

¿Por qué hacerlo en la ENTI?

Nuestro modelo formativo en la creación de aplicaciones pensadas por el sector de los videojuegos y ocio digital un estudio de rigor, calidad y exigencia comparable al que piden las empresas del sector. Una filosofía única donde los proyectos y vuestro portafoli de trabajos realizados serán la mejor tarjeta de presentación en el mercado laboral.

Además, muchos de nuestros docentes son cada cual profesional en activo de su sector, ofreciendo a nuestros futuros graduados y graduadas una visión realista y actual de las necesidades del día a día de la industria, cosa que permite formarlos para ser excelentes profesionales.

Aquí encontraréis la normativa de funcionamiento del centro.

Salidas profesionales

Proceso de preinscripción

El Ciclo Formativo de Grado Superior DAM-VIOD se gestiona a nivel de matriculación desde la propia escuela. Para garantizar la plaza del alumno, hay una preinscripción de 250 € que se puede hacer a partir de enero. El criterio de admisión es el orden de pago de la preinscripción, y el pago de la misma garantiza la plaza al alumno/a si en el momento de la matrícula se cumplen los requisitos académicos para poderse matricular a un Ciclo Formativo de Grado Superior.

Plan de estudios

1r curso
Identificador Nombre Horas

M01UF1

Instalación, configuración y explotación del sistema informático

45

M01UF2

Gestión de la información y de recursos en una red

36

M01UF3

Implantación de software específico

18

M01UF4

Arquitecturas de consolas y dispositivos móviles

22

M02UF1

Introducción a las bases de datos

15

M02UF2

Lenguajes SQL: DML y DDL

38

M02UF3

Lenguajes SQL: DCL y extensión procedimental. SGBD corporativo

29

M02UF4

Bases de datos objeto-relacionales

28

M03UF1

Programación estructurada

54

M03UF2

Diseño modular

40

M03UF3

Fonamentos de gestión de ficheros

25

M03UF4

Programación orientada a objetos. Fonamentos

30

M03UF5

POO. Clases fundamentales y persistencia en BD

38

M04UF1

Programación con XML

39

M04UF2

Ámbitos de aplicación de la XML

23

M04UF3

Sistemas de gestión de información empresarial

15

M05UF1

Desarrollo de software

18

M05UF2

Optimización del software

18

M05UF3

Introducción al diseño orientado a objetos

19

M10UF1

Sistemas ERP-CRM. Implantación

27

M10UF2

Sistemas ERP-CRM. Explotación y adecuación

28

M11UF1

Incorporación al trabajo

33

M11UF2

Prevención de riesgos laborales

33

M12UF1

Empresa e iniciativa emprendedora

66

M15UF1

Game design

33

M16UF1

Diseño 2D

30

M16UF2

Diseño 3D

58

M17UF1

Programación de videojuegos 2D

33

M17UF2

Motores de videojuegos 2D

33

2n curso
IdentificadorNombreHoras

M06UF1

Persistencia en ficheros

22

M06UF2

Persistencia en BDR-BDOR-BDOO

22

M06UF3

Persistencia en BD nativas XML

22

M06UF4

Componentes de acceso a datos

22

M07UF1

Diseño e implementación de interfaces

67

M07UF2

Preparación y distribución de aplicaciones

21

M08UF1

Desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles

36

M08UF2

Programación multimedia

18

M08UF3

Desarrollo de juegos para dispositivos móviles

23

M09UF1

Programación de adaptaciones seguras en red

32

M09UF2

Procesos e hilos

23

M13UF1

Proyecto de desarrollo de aplicaciones multiplataforma

297

M14

Formación en centros de trabajo

383

M17UF3

Desarrollo de videojuegos 3D con motores de juegos

44

M17UF4

Programación avanzada de videojuegos

44

Empresas colaboradoras

Profesorado

Precio y Becas

Para consultar el precio del Grado Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – Videojuegos y Ocio Digital se puede hacer rellenando este formulario y se recibirá toda la información sobre precios, tasas y formas de pago.

Para estudiar este ciclo superior se puede solicitar la beca para los estudiantes de enseñanzas postobligatorias del Ministerio de Educación, Formación Profesional y Deportes. Tienes la información aquí.

Me interesa y quiero más información sobre el
Ciclo superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma

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