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Grado
en Arte Digital

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Presentación

El Grado en Creación Artística para Videojuegos y Juegos Aplicados (Grado Artist) permite aprender a conceptualizar y desarrollar arte digital y animación, tanto 2D como 3D, para videojuegos, juegos aplicados, cinemáticas y contenido digital en general para múltiples plataformas.

Estos son los primeros estudios de arte digital para videojuegos que cuentan con el sello de acreditación favorable de la Agencia para la Calidad del Sistema Universitario de Cataluña.

El objetivo de este grado en arte digital es la formación integral de los futuros y de las futuras diseñadores/se (Game Designer) y artistas (Artist) de juegos sobre todas las plataformas analógicas y digitales (azulejo, ordenador, smartphone, tablet, consola, realidad virtual aumentada, etc.). Se combina el ámbito artístico con el más dirigido al diseño de juegos y experiencias memorables.

Capacidades adquiridas

Con este grado se aprenderá a trabajar en equipo utilizando las herramientas que permiten crear arte para juegos y, por lo tanto, a descubrir el rol a adquirir en el sí de la industria del videojuego. Siempre desde la creación del propio proyecto y pensando como potencial emprendedor/a desde el primer minuto. Todo esto con una introducción progresiva de la lengua inglesa a las asignaturas para que los/las estudiantes se puedan incorporar al mercado global al acabar el estudio.

Programario utilizado

  • Adobe Creative Cloud
  • Autodesk (3DStudio, Maya, Mudbox)
  • Adobe SUBSTANCE PAINTER
  • Autodesk Motion Builder
  • Finale, reaper, fmod, wWise
  • Eye tracker
  • Rokoko Smartgloves Kit
  • Aseprite
  • Zbrush
  • Allegorithmic SUBSTANCE PAINTER
  • Allegorithmic SUBSTANCE DESIGNER
  • Adobe XD
  • Spine
  • Marmoset
  • Topogun
  • Nuke

Familia profesional

Artes y Humanidades

Duración

3 años

ECTS

180

Modalidad y horario

Presencial.
A tiempo completo y tiempo parcial.
De 9 h a 14 h.
De 14 h a 20.40 h. Según el curso académico.

Idioma de las clases

Catalán
Castellano
Inglés

Plazas

40

Otros datos

Nota de corte:
5,976 Histórico notas de corte
Código de preinscripción: 11085

¿Por qué estudiar este Grado?

Este estudio es el grado pionero en la formación de artistas especialistas en videojuegos en Cataluña desde el 2015. Sus graduados y sus graduadas aprenden materias relativas al arte 2D y 3D, al guion, a la animación, al diseño de juegos, la gestión empresarial y trabajan en proyectos reales y aplicados cada año del grado.

El perfil de artista es uno de los más buscados (un 19% del total)* en la industria de los videojuegos, además del de diseño de juegos (11% del total)*. Se trata de un mercado en crecimiento constante en facturación y oportunidades laborales y que demanda profesionales cualificados (un 70% de los trabajadores en el campo de los videojuegos tienen titulaciones superiores)*, y el Grado en Creación Artística para Videojuegos y Juegos Aplicados de ENTI-UB es la mejor puerta de entrada al sector.

* según datos del Libro Blanco del DEV 2020

¿Por qué hacerlo en la ENTI-UB?

Nuestro modelo formativo es de los y de las apasionadas en el diseño y el arte de los videojuegos que responde a las necesidades de formación de calidad que piden las empresas del sector. Una filosofía única de orientación a portafolio y proyectos.

Nuestros estudios son oficiales y cuentan con todo el rigor y calidad educativa que exige una institución como la Universidad de Barcelona. Además, muchos de nuestros profesores son miembros activos de la comunidad artística y profesional de las ramas del arte gráfico y el desarrollo de juegos, cosa que nos permite estar al día de las últimas tendencias y necesidades de la industria con el objetivo de formar graduados que se puedan integrar rápidamente en entornos de producción y de excelencia laboral en la industria.

Salidas profesionales

Cómo acceder

El perfil recomendado es el de estudiantes con conocimientos e inquietudes en torno al mundo audiovisual, la ilustración, las artes gráficas, el diseño, los medios de comunicación, la publicidad, las artes escénicas, la producción y gestión de empresas del sector cultural o la animación cultural y social a nivel del que se trata en el itinerario de los bachilleratos de artes, humanidades y ciencias sociales. A la vez, con conocimientos de inglés (nivel B1).

Para poderse matricular al Grado en Creación Artística para Videojuegos y Juegos Aplicados hay que cumplir con alguno de los requisitos siguientes:

Plan de estudios

Modalidad a tiempo completo

  • Durante el primer año de ingreso en una enseñanza universitaria de grado: el estudiante tiene que matricular 60 créditos.
  • A partir del segundo año de ingreso y para los estudiantes de primero que previamente han cursado, totalmente o parcial, otros estudios universitarios oficiales en cualquier universidad: el estudiante tiene que matricular entre 46 y 60 créditos. Excepcionalmente, y cuando esté justificado, el jefe de estudios, mediante resolución exprés, puede autorizar una matrícula superior a 60 créditos hasta un máximo de 78 créditos por curso académico.

Modalidad a tiempo parcial

  • Durante el primer año de ingreso en una enseñanza universitaria de grado: el estudiante tiene que matricular 30 créditos.
  • A partir del segundo año de ingreso y para los estudiantes de primero que previamente han cursado, totalmente o parcial, otros estudios universitarios oficiales en cualquier universidad: el estudiante tiene que matricular entre 18 y 45 créditos.
El crédito ECTS se computará como 25 horas de trabajo del estudiante, que se repartirá entre: actividades presenciales, actividades tuteladas y actividades autónomas.

AsignaturaEspecialidadCarácterCréditos

Primer Semestre

Representación Gráfica

AS

 

 

 

FB

6

Teoría de la Imagen

AS

 

 

 

FB

6

Dinámicas y Motivadores para el Producto Digital

 

 

GD

M

FB

6

Historia de los Juegos

AS

ITD

GD

 

OB

6

Taller de Diseño de Juegos

AS

 

GD

M

OB

6

Segundo Semestre

Tecnologia de la Programación

AS

ITD

 

 

FB

6

Álgebra lineal y geometría

AS

 

 

 

FB

6

Fundamentos de Computadores

AS

ITD

GD

M

FB

6

Usabilidad y Análisis de Juegos

AS

 

GD

 

OB

6

Proyecto I

AS

ITD

GD

M

OB

6

AsignaturaEspecialidadCarácterCréditos

Primer Semestre

Arte Contemporáneo

AS

 

 

 

FB

6

Animación 3D básica para Actores Virtuales

AS

ITD

 

 

OB

6

Lenguajes de Alto Nivel para el Desarrollo Interactivo

AS

ITD

 

 

FB

6

Guion Interactivo en Entornos Transmedia

AS

ITD

 

 

FB

6

Retícula y Jerarquía Gráfica

AS

 

 

 

FB

6

Segundo Semestre

Efectos Sonoros en Videojuegos y Producciones Digitales

 

 

GD

 

OB

6

Mecánicas básicas para Experiencias de Entretenimiento

AS

 

 

 

OB

6

Concept Art

AS

ITD

 

 

OB

6

Historia del Arte

 

 

 

 

FB

6

Proyecto II

AS

ITD

GD

M

OB

6

AsignaturaEspecialidadCarácterCréditos

Primer Semestre

Animación 3D avanzada por actores virtuales

AS

ITD

GS

M

OB

6

Mecánicas Avanzadas para Experiencias de Entretenimiento

 

ITD

 

 

OB

6

Optimización y Eficiencia en Animación 3D

 

ITD

 

 

OB

6

Optativa 1

 

 

GD

M

OB

6

Optativas

Mapping e instalación interactiva

AS

ITD

GD

M

OP

6

Edición musical avanzada en videojuegos

AS

ITD

GD

M

OP

6

Guion avanzado para videojuegos

AS

ITD

GD

M

OP

6

Segundo Semestre

Heurística y Experiencia de uso Digital

AS

ITD

GD

 

OB

6

Técnicas de Iluminación en Entornos Virtuales

AS

ITD

 

 

OB

6

Arte y Arquitectura de Diseño de Mapas

AS

ITD

GD

 

OB

6

Optativa 2

AS

ITD

GD

M

OB

6

Prácticas externas

AS

ITD

GD

 

OB

6

TFG

AS

ITD

GD

 

OB

6

Optativas

Dirección Artística

AS

ITD

GD

M

OP

 

Nuevos medios

AS

ITD

GD

M

OP

 

Proyecto Aplicado de Videojuegos

AS

ITD

GD

M

OP

 

Empresas colaboradoras

Profesorado

Precios y becas

Para consultar el precio del Grado en Creación Artística para Videojuegos y Juegos Aplicados de la ENTI-UB, se puede hacer rellenando este formulario y se recibirá toda la información sobre precios, tasas y formas de pago.

El precio del curso en ENTI-UB consta de una parte propia y una parte de la UB. La parte de la UB puede disfrutar de becas públicas oficiales que se pueden consultar aquí

Además, la ENTI-UB tiene un programa propio de becas exclusivas para sus Grados Universitarios en el área de Videojuegos (compatible con otras becas públicas o privadas que pueda disfrutar el estudiante) que se pueden consultar aquí.

Estancias en el extranjero y programa Erasmus+

Como centro adscrito a la Universitat de Barcelona, los estudiantes de los grados de la ENTI-UB pueden disfrutar del programa de intercambio ERASMUS+ de la Universitat de Barcelona en aquellos destinos donde el ENTI-UB tenga convenio de intercambio con otras universidades europeas con programas formativos en videojuegos.

Las universidades que actualmente tienen convenio Erasmus+ con el área de videojuegos del ENTI-UB son:

Dania Academy (Dinamarca)
FH Joanneum (Austria)
KAMK-*University of Applied Sciences (Finlandia)
BUAS – Breda University for Applied Sciences (Holanda)
IPB – Instituto Politécnico de Braganza (Portugal)

Además tenemos un acuerdo especial de intercambio fuera del programa Erasmus principalmente pensado por los estudiantes de Arte Digital con la Dongseo University (Corea del Sur).

Me interesa y quiero más información sobre el
Grado en Creación Artística para Videojuegos y Juegos Aplicados

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Jornada de puertas abiertas Grado en Arte Digital