CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – Perfil Videojuegos y Ocio Digital
CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – Perfil Videojuegos y Ocio Digital
Ciclo Formativo
Aplicaciones multiplataforma - Perfil Videojuegos y Ocio Digital
Gracias al CFGS en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – Perfil Videojuegos y Ocio Digital serás capaz de:
- Programar aplicaciones, videojuegos y serious games a bajo nivel para diferentes plataformas.
- Programar y diseñar el back-end que hay detrás de estas aplicaciones.
- Diseñar, crear, programar y sacar al mercado tu primer videojuego.








Ciclo Formativo
Aplicaciones multiplataforma - Perfil Videojuegos y Ocio Digital
Gracias al CFGS en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – Perfil Videojuegos y Ocio Digital serás capaz de:
- Programar aplicaciones, videojuegos y serious games a bajo nivel para diferentes plataformas.
- Programar y diseñar el back-end que hay detrás de estas aplicaciones.
- Diseñar, crear, programar y sacar al mercado tu primer videojuego.
Información General
Programación de videojuegos y ocio digital
El crecimiento de la industria del videojuego y los juegos aplicados en Cataluña y especialmente en Barcelona conlleva una gran demanda de profesionales y especialmente de programadores (developers). Hoy en día hay muchos estudios reglados y no reglados de programación pero la mayoría de ellos no están especializados en videojuegos y juegos aplicados (serious games) como lo es ENTI-UB.
Nuestro contacto diario con la industria de la interactividad digital nos permite ofrecerte un CFGS que contiene enseñanzas avanzadas de programación en lenguajes bajo nivel, que permiten optimizar al máximo el rendimiento del hardware de ordenadores, consolas y dispositivos móviles. Se utilizan también los engines más presentes en el mercado como Unity y Unreal.
Aprenderás a programar videojuegos y juegos aplicados 2D y 3D con todo tipo de lenguajes y motores (engines). Siempre encarado que puedas trabajar en la industria del videojuego y los juegos aplicados. No en vano, ENTI-UB dispone de convenios con los principales estudios y compañías del sector para poder hacer las prácticas de 2º curso. Pero no nos detenemos aquí y es que a ENTI-UB adquirirás las habilidades y las herramientas para el emprendimiento.
En ENTI-UB lo más importante es la implementación práctica ya que así aprenderás a pensar, producir y vender tu propio videojuego o juego aplicado. Nuestra metodología se basa en el learning by doing. Por eso priorizamos el PROYECTO, las prácticas y consideramos los hackathons o Jam’s como metodología educativa de primer orden.
Salidas profesionales
- Técnico / a de desarrollo de Videojuegos
- Técnico / a de desarrollo de Juegos Aplicados
- Técnico / a de desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles
- Técnico / a de Back-End
- Técnico / a en Playtesting (QA)
Plan d'estudios
Módulos del ciclo
- Sistemas Informáticos – 167h
- Bases de Datos – 138h
- programación – 230h
- Lenguaje de Marcas y Sistemas de Gestión de la Información – 91h
- Entornos de Desarrollo – 60h
- Acceso a Datos – 80h
- Desarrollo de interfaces – 94h
- Programación Multimedia y Dispositivos Móviles – 99h
- Programación de Servicios y Procesos – 87h
- Sistemas de Gestión Empresarial – 55h
- Game Design – 31h
- Diseño 2D y 3D – 99h
- Programación de Videojuegos 2D y 3D – 188h
- Formación y Orientación Laboral – 99h
- Empresa e iniciativa emprendedora – 66h
- Proyecto de Desarrollo de aplicaciones Multiplataforma – 99h
- Formación en Centros de Trabajo – 317h
Acceso
Normativa propia de la Escuela de Nuevas Tecnologías Interactivas (ENTI):
- Normativa Trabajo Final de Grado
- Normativa Trabajo Final de Máster
- Criterios de resolución de solicitudes de traslado
- Solicitud de reconocimiento de créditos para cambio de estudios
- Enlaces:
- Agencia de Políticas y de Calidad de la UB (AQUB)
- Admisión a las enseñanzas de grado (UB)
- Notas de corte (UB)
- Reconocimiento de créditos ECTS en relación con los Ciclos Formativos de Grado Superior afines
Solicitud de títulos