NOMBRE Y APELLIDOS

Àngel Colom Pons

FORMACIÓN (UNIVERSIDAD)

  • Doctorando en Comunicación con una tesis sobre los mecanismos de creación de verosimilitud en los personajes protagonistas de videojuegos (previsión finalización: 2019-2020) – Universidad Ramon Llull
  • Postgrado en Community Manager & Social Media (2011) – IL3 Universidad de Barcelona
  • Máster en Ficción en Cine y Televisión. Producción, guión y realización (2009) – Universidad Ramon Llull
  • Periodismo (2006) – Universidad Autónoma de Barcelona

PUBLICACIONES

  • Anyòs, L .; COLOM, À. “Suspense Mechanics in Narrative Videogames”. En LUZ, F .; CARDOSO, D. Videogames as an art form. International Journal of Film and Media Arts, Lisboa, 2017.
  • Anyòs, L .; COLOM, À. “El Personaje-jugador en el videojuego: de la mimesis verosímil a la verosimilitud no mimética”. En SIERRA SÁNCHEZ, J. Nuevas narrativas audiovisuales para Nuevas narrativas interactivas digitales de la era multidispositivo. Madrid: McGraw-Hill Education, 2017, p.245-356.
  • Anyòs, LL .; COLOM, À. “El Personaje jugador como elemento clave que configura la interfaz del videojuego”. En MARTÍNEZ FIGUEROA, T .; MARZO, L. Interface Politics. 1st International Conference 2016. Barcelona: Publicaciones Gredits, 2016, p. 487-500.
  • Anyòs, LL .; COLOM, À. “Argumentos para el clímax: estrategias narrativas en el videojuego de acción y aventuras”. En CUESTA MARTÍNEZ, J .; SIERRA SÁNCHEZ, J. Videojuegos: arte y narrativa visual. Madrid: ESNE Editorial, 2015, p.69-86.

DEDICACIÓN PROFESIONAL

Guionista y responsable de I + D en ficción y nuevos contenidos en Veranda TV.

MIS ASIGNATURAS

Guión interactivo.

ÁREAS DE ESPECIALIZACIÓN Y EXPERIENCIA

Guión de ficción, publicidad y entretenimiento televisivo. Narrativa interactiva. Personajes.

IDIOMAS

Inglés, francés, portugués. Catalán y castellano como idiomas nativos.

MI COMPOSITOR PREFERIDO

Hans Zimmer

PERFILES SOCIALES

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