Power UP

Carlos Coronado, un dels autors de videojocs indies més premiats de l’estat espanyol i professor en exclusiva d’ENTI-UB, ens ensenya com amb Unreal Engine 4 es pot plantejar una petita escena de tipus cinemàtica per acabar la fase d’un videojoc. Sabrem com muntar un escenari, triggers per fer explosions quan el jugador passa per davant, fer caure objectes o posar efectes de fum i flames per planificar un final de fase trepidant!